그라비티, 지스타 2024에서 17종 신작 공개 및 관람객 참여 강화
그라비티는 2024년 지스타에서 총 17종의 신작을 공개하며 행사에 참가했다. 행사 기간은 14일부터 17일까지였으며, 부산 벡스코의 BTC관에서 50부스 규모로 운영됐다. 이번에 공개된 작품들에는 '라그나로크' IP와 신규 IP를 활용한 게임들이 포함된다.
신작 중 눈에 띄는 것은 '라그나로크3', '프로젝트 어비스(가칭)', '라그나로크 크러쉬', '프로젝트 데비루치(가칭)'로, 그라비티는 이들에 대한 관람객의 반응을 현장에서 직접 확인했다. 또한 모든 출품작에 대해 시연할 수 있는 공간을 마련하여, 관람객들이 직접 게임을 체험할 수 있는 기회를 제공하였다.
부스 중앙에서는 인기 인플루언서들이 그라비티의 게임들을 소개하는 무대 프로그램이 진행되었으며, 특별 게스트와 참가자들이 팀을 이루어 게임 대전을 펼치는 등 다양한 이벤트가 마련되었다. 이러한 시도는 관람객들과의 소통을 강화하고, 신작에 대한 즉각적인 피드백을 받을 수 있는 기회를 제공하였다.
정일태 그라비티 한국사업그룹장은 행사에 참석한 관람객에 대한 감사 인사를 전하며, 그들의 피드백을 신작 개발에 적극 반영하겠다고 밝혔다. 그는 "지스타에서 공개한 신작들은 더욱 높은 완성도를 목표로 노력할 것"이라고 언급하며 향후 계획을 밝혔다.
게임 산업의 관점에서 볼 때 이번 지스타는 신작의 가시성을 높이는 중요한 플랫폼이 되었고, 관람객의 반응을 실시간으로 체크할 수 있는 기회를 제공했다. 이러한 피드백은 게임 개발자들이 사용자 요구를 이해하고 게임을 개선하는 데 큰 도움이 될 것이다.
또한, 인플루언서와의 협업은 자극적인 컨텐츠와 소통을 통해 브랜드의 인지도를 확대하는 데 긍정적인 영향을 미쳤다. 게임 업계에서는 사용자와의 소통을 강화하고, 그들의 관심사를 반영하는 것이 점점 더 중요해지고 있는 상황이다.
결론적으로, 그라비티의 지스타 2024 참가와 신작 발표는 게임 개발과 마케팅 전략 두 측면에서 의미 있는 성과가 있었고, 향후 게임 출시와 관련된 여러 요소에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.
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