이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA :: SysOps

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SK쉴더스와 HD현대일렉트릭, 제조업 사이버 보안 강화 업무 협약 체결

SK쉴더스와 HD현대일렉트릭은 14일 성남시 본사에서 운영기술(OT) 및 산업제어시스템(ICS) 보안 강화를 위한 업무 협약을 체결하였다. 이번 협약은 두 회사의 주요 관계자가 참석한 가운데 이루어졌으며, SK쉴더스 부회장 홍원표와 HD현대일렉트릭 부회장 조석이 대표로 참여하였다. 한국인터넷진흥원(KISA)의 보고에 따르면, 올해 상반기 랜섬웨어 침해사고의 47.8%가 제조업에서 발생하여 제조업체들이 사이버 공격으로부터
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SK텔레콤, CES 2025에서 인공지능 사기 탐지 기술로 '최고 혁신상' 수상!

SK텔레콤은 17일 발표를 통해 내년 1월 미국 라스베이거스에서 열리는 'CES 2025'에서 '최고 혁신상'을 수상했다고 알렸다. 이 상은 SK텔레콤의 인공지능 기반 모바일 금융 사기 탐지 및 방지 기술인 '스캠뱅가드'의 공로로 수여된 것으로, 사이버보안 분야에서 높은 평가를 받았다. 스캠뱅가드는 다양한 모바일 위협을 탐지하고
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지스타 2024, 변화하는 게임 트렌드와 글로벌 도약의 시작

부산 벡스코에서 열린 '지스타 2024'가 성황리에 막을 내렸다. 국내 게임업계는 모바일 게임 중심에서 벗어나 PC와 콘솔 플랫폼으로의 확장 전략을 추진하고 있으며, 다양한 장르의 게임 출시를 통해 변화를 모색하고 있다. 이러한 흐름은 지스타에서 확인할 수 있었고, 관람객들은 새로운 게임들이 선보이는 행사에 큰 관심을 보였다. 국내 게임사들은 올해 초부터
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'나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십', 부산서 열띤 대결의 막을 내리다

넷마블은 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십 G-STAR 2024'가 부산 벡스코에서 성공적으로 종료되었다고 17일 발표했다. 이 대회는 인기 콘텐츠인 '시간의 전장'을 활용하여 참가자들이 실력을 겨루는 자리였다. 이번 대회는 지난달 5일 서울 잠실 비타500 콜로세움에서 열린 첫 오프라인 대회의 연장선에서 치러졌다. 이번 대회에는 첫 오프라인 대회의
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중국 해커, 미국 이동통신사 겨냥한 사이버 스파이 활동 노출

중국 해커들이 미국의 주요 통신사인 T모바일을 포함하여 버라이즌과 AT&T 등 3대 이동통신사를 대상으로 사이버 스파이 활동을 해온 것으로 밝혀졌다. 16일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)은 이와 관련된 소식통의 말을 인용해 보도했다. 앞서 WSJ는 중국 정부와 연계된 해커 그룹 '솔트 타이푼'이 미국의 이동통신사와 루멘 테크놀로지와 같은 통신
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안랩, AI 챗봇 '지니' 도입으로 업무 효율성 대폭 향상

안랩은 최근 생성형 인공지능(AI) 기술을 활용한 사내 챗봇 '지니'(GENIE)를 도입했다. 이 챗봇은 직원들이 사내 규정, 제도, 인프라 활용 안내, 제품 배포 기록 등에 관련된 질문에 대해 실시간으로 답변해 주는 서비스다. 이용자는 궁금한 사항이 있을 경우, 사내 게시판에서 일일이 정보를 찾는 대신 지니에 질문을 입력함으로써 필요한
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지스타 2024, 게임 산업의 미래를 규명하다: 멀티 플랫폼 전략과 트랜스미디어의 중요성 강조

'지스타 2024'는 올해로 20주년을 맞이한 국제 게임전시회로, 현재와 미래의 게임 트렌드를 살펴보기 위해 많은 게임사 임원들이 부산을 찾았다. 이번 전시회에서는 자사가 개발 또는 퍼블리싱한 게임에 대한 관람객의 반응을 직접 확인하고 경쟁사 신작을 조사함으로써 향후 전략을 모색할 수 있는 중요한 장이 되었다. 특히, 다양한 장르의 게임이 출시될 예정인
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플로리스 다크니스, 소리로 여는 새로운 게임 경험 - 지스타 2024에서 정식 출시

인디게임 개발사 올드아이스가 개발한 ‘플로리스 다크니스’가 2024년 부산 벡스코에서 열린 게임 박람회 지스타에 맞춰 정식 출시되었다. 이 게임은 플레이어가 소리로 장애물을 인식하고 미로를 탐험하는 방식으로 진행된다. 시각장애인을 포함한 모든 이용자가 경험할 수 있도록 설계된 본 게임은, 소리만으로 탐험하게 하여 더 나아가 시각적 표현 없이도 게임을 즐길 수 있는 새로운
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과학기술부, 산업화 생태계 조성으로 법제 및 AI 경쟁력 강화 추진

유상임 과학기술정보통신부 장관이 15일 브리핑에서 과학기술과 디지털 분야 성과 및 '기술 산업화 생태계 조성'의 중요성을 강조했다. 그는 사업화를 위한 연구·개발(R&D) 환경 개선을 지속적으로 언급하며, 대한민국의 원천 기술 발전과 글로벌 경쟁력을 통한 과학기술 패권 주도 가능성을 설명했다. 발표 자리에서 유 장관은 국내 과학기술의 산업화
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윤석열 정부, 과학기술 및 디지털 혁신으로 2030 강국 도약 예고

윤석열 대통령이 임기 반환점을 맞으면서 과학기술 및 디지털 분야의 성과와 향후 비전에 대한 설명이 이어졌다. 과학기술정보통신부는 정부 출범 후 2년 반 동안의 성과를 발표하며, AI 대전환, 우주항공청 출범, 그리고 5G 전국망 구축 등이 주요 업적으로 소개됐다. 그러나 R&D 예산 삭감 및 다양한 우여곡절 과정도 있었던 상황이다. 이 보고서는
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