스텔라 블레이드, 2024 대한민국 게임대상 7관왕에 올라!
시프트업이 개발한 콘솔 게임 '스텔라 블레이드'가 2024 대한민국 게임대상에서 최우수상 등 총 7개 부문을 수상하는 성과를 거두었다. 시상식은 부산 벡스코 지스타 특설무대에서 개최됐으며, 이 행사는 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 국내 최고 권위의 게임 시상식이다. 시프트업은 이번 수상으로 2년 연속 이 대회에서 수상하며, 업계 내 입지를 확고히 했다.
시프트업의 대표 김형태가 직접 디렉팅한 '스텔라 블레이드'는 시프트업의 첫 AAA급 콘솔 게임으로, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 글로벌 퍼블리싱을 담당했다. 이 게임은 출시 전부터 큰 기대를 모았으며, 출시 직후 리뷰 사이트 메타크리틱에서 사용자 평점 9.3점을 기록하며 큰 화제를 불러일으켰다.
'스텔라 블레이드'는 새로운 IP임에도 불구하고 북미, 일본, 영국 등 주요 국가의 주간 게임 소프트웨어 차트에서 1위를 기록하며 글로벌 시장에서 큰 성공을 거뒀다. 이로 인해 대한민국 게임 개발 역량을 국제적으로 알리는 계기가 되었으며, IP의 우수성을 입증했다는 평가를 받았다.
이번 수상으로 '스텔라 블레이드'는 김형태 디렉터가 참여한 게임들 중 다섯 번째로 대한민국 게임대상을 수상한 게임으로 기록됐다. 이는 김형태 디렉터의 게임 개발 능력과 시프트업의 창의적 역량이 업계에서 인정받았다는 점에서 의미가 있다.
김형태 대표는 수상 후 소감을 밝히며, "유저들의 응원과 관심 덕분에 게임대상 7관왕의 영예를 안게 되어 감사하다"며, "첫 AAA급 콘솔 게임 개발이 많은 도전의 연속이었으나 이러한 노력이 결실을 맺었다고 생각한다"고 언급했다. 이어서 그는 "앞으로도 시프트업만의 독창적인 게임을 통해 유저들에게 즐거움과 감동을 줄 수 있도록 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.
시프트업의 성공은 기술적 뛰어남뿐만 아니라 마케팅과 글로벌 퍼블리싱 전략의 성공적인 실행 결과로 해석될 수 있다. 이는 국내 게임업계가 글로벌 시장에 진출할 수 있는 가능성을 재차 확인시켜 주었으며, 향후 다른 개발사들에게도 좋은 본보기가 될 것으로 보인다.
향후 시프트업의 행보가 주목받고 있으며, '스텔라 블레이드'의 성공이 지속 가능한 성과로 이어질지, 그리고 그들의 다음 프로젝트에는 어떤 차별화된 전략이 담길지 관심이 집중되고 있다. 이러한 관심은 시프트업에게는 긍정적 압력으로 작용할 수 있으며, 한국 게임 산업 전체의 성장 동력으로 기능할 수 있을 것으로 기대된다.
│
이 포스트는 피시아(PHYSIA) 사에서 운영하는 게임투비즈(GameToBiz) R&D 블로그에서 작성되었으며, 공공의 이익에 기여하는 목적을 제외한 다른 용도의 무단 배포 및 수정을 금합니다. 참조 - 피시아(PHYSIA), 게임투비즈(GameToBiz), 게임메이커.KR, 게임S/W에이전시, 저널CTL코리아